La firma de diseño de campos de golf Pizá Golf, una de las tres elegidas para diseñar una serie de hoyos de golf virtuales para TGL, la nueva liga de golf profesional indoor que se lanzará el próximo enero, ha presentado tres nuevos hoyos para la competición, The Temple, The Plank y The Serpent, cada uno de los cuales plantea diferentes exigencias a los jugadores en la ejecución de sus golpes.
Para cada partido, el campo estará compuesto por quince hoyos diseñados a medida y creados por reconocidos diseñadores de campos de golf, hoyos inspirados en paisajes de golf auténticos como links, cañones, costas, desiertos y entornos tropicales, estando diseñados para desafiar de manera única a los equipos de TGL.

The Temple es un diseño de hoyo inspirado en civilizaciones antiguas y basado en la simplicidad, la forma de arte de dos triángulos enfrentados para crear un riesgo-recompensa único con su forma de reloj de arena. La elección desde el tee es si llevar la intersección estrecha donde se encuentran los triángulos opuestos, o quedarse corto y correr el riesgo de un golpe de doscientas cuarenta yardas, o más, hacia el green.
Desde el tee, el fairway alcanza su punto más estrecho a casi trescientas yardas antes de ensancharse nuevamente. Todo el hoyo está rodeado de áreas de penalización y el viento será un factor dentro del entorno virtual, lo que complica la decisión para los equipos.
«The Temple es un par 4 de más de quinientas yardas que encontramos en las montañas de Sudamérica. Es un diseño muy especial porque juega con la simplicidad. Con solo dos formas (dos triángulos pellizcados en el centro) puede darnos mucha emoción y estrategia, y hemos colocado el green en una posición que recompensa los golpes más agresivos desde el tee. Deberíamos estar encantados con este», indica Agustín Piza, fundador de Pizá Golf.

Por otro lado, los equipos deberán caminar por The Plank mientras recorren este hoyo en subida con bunkers diagonales complicados. Para este par 4 corto de trescientas ochenta yardas podría ser tentador para los equipos ir por el driver pero tres bunkers en forma de maceta estrechan el landing area, lo que agrega riesgo al juego agresivo. Si se elige menos de un driver desde el tee, un golpe de salida bien ubicado aún deja un approach corto y una gran oportunidad de birdie.
Por último, el par 5 The Serpent literalmente serpentea desde el tee hasta el green, con áreas de penalización que aprietan ambos lados a lo largo de todo el hoyo. Llegar a casa en dos está en juego, pero requiere un golpe a ciegas valiente hacia el green. Con agua protegiendo el frente, la alternativa más segura es jugar The Serpent en tres.
«Es emocionante haber sido elegido para diseñar una colección de hoyos para TGL. La oportunidad de crear hoyos de golf únicos y que inviten a la reflexión para esta liga innovadora es realmente un honor. Comenzar con un lienzo en blanco presentó un desafío estimulante, libre de las limitaciones de los paisajes circundantes o los elementos naturales, lo que permitió que la creatividad pura impulsara el proceso de diseño», añade Pizá.










